Příprava směsí
Proč je směs dvě věci
Recept na koupelovou bombu říká "0,5 kg základové směsi na kus". Tato základová směs se nekupuje, připravuje se v továrně z vlastních surovin. Žije tedy dvakrát:
- Jako surovina, aby ji recepty mohly spotřebovávat a sklad se odečetl, když je hotový produkt přijatý na sklad.
- Jako artefakt, s vlastním receptem a vlastními výrobními příkazy, aby měl přípravář co dělat a dávku, kterou přijme na sklad.
Propojení obou je jedno pole na surovině: Made in-house as (Vyrábí se ve vlastní továrně jako). Nastavte ho na artefakt dané směsi. To je celé nastavení.
Nastavení směsi
- Vytvořte artefakt pro směs pod Factory → Crafts → Artefacts (Továrna → Řemesla → Artefakty), s recepturou a vlastními surovinami, jako u kteréhokoli jiného artefaktu. Dejte mu sklad (SKU), aby přijaté dávky měly kam jít.
- Vytvořte nebo otevřete surovinu pro směs pod Factory → Crafts → Raw materials (Továrna → Řemesla → Suroviny). Upravte ji, nastavte Made in-house as (Vyrábí se ve vlastní továrně jako) na artefakt z kroku 1 a dejte jí stejný sklad (SKU).
- Použijte surovinu v receptech. U každého produktu, který danou směs potřebuje, přidejte směs do správného kroku receptu s množstvím na kus.
- Připojte přípraváře k artefaktu směsi, nebo ke kategorii obsahující všechny směsi, pod Usually made by (Obvykle vyrábí). Výrobní příkazy pro směsi pak jdou k této osobě.
Záložka Mixes
Factory → To produce → Mixes (Továrna → K výrobě → Směsi) je malá nástěnka se čtyřmi pruhy: Needed (Potřeba), Assigned (Přiřazeno), Mixing (Míchá se) a Done (Hotovo). Zobrazuje jen suroviny vyráběné ve vlastní továrně, které potřebuje nějaký otevřený výrobní příkaz. Výrobní příkaz je otevřený od okamžiku vytvoření až do přijetí na sklad.
Karta v Needed je směs, které se továrně nedostává. Červené číslo je nedostatek: co potřebují otevřené výrobní příkazy, z jejich množství a množství na jednotku podle receptu, minus co je na skladě, minus co se už míchá. Pod ním for vypíše kódy produktů, které čekají, aby přípravář věděl, co je zablokované, a jméno obvyklého přípraváře, je-li připojený.
Přetáhněte kartu z Needed do Assigned. aiku se zeptá na množství, navrhne nedostatek, abyste ho mohli zaokrouhlit na rozumnou dávku, a Kdo to smíchá?. Vyberte přípraváře a výrobní příkaz se vytvoří jako koncept, adresovaný jemu, s odkazem na kartě. Otevřete ho a stiskněte Release to floor (Uvolnit do dílny), až má začít.
Mixing (Míchá se) a Done (Hotovo) se posouvají samy: karta jde do Mixing, jakmile přípravář stiskne START, a do Done, jakmile je hotový poslední úkol. Z nástěnky zmizí, jakmile je dávka uložena na sklad.
Co dělá přípravář
Přípravář vede svou vlastní linku, takže má pro danou továrnu pozici Mix preparer (přípravář směsí). To mu umožňuje otevřít záložku Mixes, vytvářet a uvolňovat vlastní výrobní příkazy a přijímat je na sklad, aniž by na kohokoli čekal. Nemůže sahat na výrobní příkazy adresované jiným lidem; to zůstává na plánovači. Na dílně pracuje jako kterýkoli řemeslník: jeho úkoly se objeví na obrazovce dílny, mačká START a DONE, a když je hotový poslední krok, dávka se uloží na sklad s kódem dávky, buď skladem z Dispatching → From production, nebo přípravářem ze stránky výrobního příkazu. Od té chvíle se směs vykazuje jako na skladě a řemeslníci mohou vyrábět své produkty.
Pokud přípravář není placený úkolovou mzdou, je to nastavení mezd, ne důvod přeskočit dílnu. Záznam o tom, kdo připravil kterou dávku a kdy, je to, co dává hotovému produktu zpětnou vysledovatelnost k jeho surovinám.
Co je dobré vědět
- Směs nemůže potřebovat sama sebe. Pokud vlastní recept artefaktu směsi obsahuje tutéž surovinu, tento řádek se ignoruje.
- Záložka Mixes čte jen výrobní příkazy v této továrně. Produkt vyráběný v jiné továrně tu poptávku nevytváří.
- Výrobní příkaz na směs se počítá jako vyráběný, dokud není uložen na sklad, i když jsou hotové všechny kroky. Ukládejte dávky na sklad včas a nedostatek zůstane pravdivý.