Kdo co vyrábí
Kategorie a rodiny
Artefakt je jedna věc, kterou továrna vyrábí. Kategorie, na obrazovce department, je polička plná takových věcí: koupelové bomby, mýdlo, éterické oleje, řada jedné značky. Každý artefakt patří nejvýše do jedné department. Uvnitř department jsou families (rodiny) jemnější třídění, stejné jako produktové rodiny v katalogu: levandulové koupelové bomby, citrusové. Rodiny jsou volitelné a jen pomáhají věci najít; podle rodiny se nic neplánuje.
- Factory → Crafts → Artefacts (Továrna → Řemesla → Artefakty) má tři záložky: Departments, Families a All artefacts (Vše artefakty). Otevřete department nebo family a uvidíte její artefakty, tlačítkem new (nový) na kterékoli z nich vytvoříte novou.
- Pro přesun artefaktů je zaškrtněte na kterémkoli seznamu artefaktů a použijte Move to department (Přesunout do department) nebo Move to family (Přesunout do family).
- Smazání family nechá její artefakty na místě, bez family.
- Celý katalog artefaktů, nebo surovin, lze nahrát najednou tlačítkem upload (nahrát) na seznamu.
Departments ovlivňují dvě věci: pohled By category (Podle kategorie) na seznamu To produce a záložní volbu pro řemeslníky, vysvětlenou dál.
Řemeslníci
Na každé stránce department a každé stránce artefaktu je pod nadpisem řádek: Usually made by (Obvykle vyrábí). Family ho nemá.
- Vyberte jméno z Add artisan… (Přidat řemeslníka…) a připojte danou osobu. Nabízejí se jen aktivní zaměstnanci vaší organizace.
- Připojte tolik lidí, kolik chcete. První je zvýrazněný; to je výchozí vlastník.
- Kliknutím na malý křížek u čipu ho odpojíte. Na pořadí záleží: první připojená osoba zůstává první, dokud není odstraněna.
aiku to čte takto. U řádku v To produce se nejdřív podívá na artefakt. Pokud má artefakt řemeslníky, řádek patří prvnímu z nich. Pokud ne, podívá se na department artefaktu a vezme prvního řemeslníka tam. Pokud nemá nikoho ani jedno z toho, řádek spadá pod Unassigned (Nepřiřazeno) a na nástěnce Board otázka Kdo to vyrobí? přijde bez navrženého jména.
Nejlevnější způsob, jak nastavit továrnu, je proto: připojit řemeslníky k departments a jednotlivých artefaktů se dotknout jen u výjimek. Jeden člověk vyrábí veškeré mýdlo kromě jednoho druhu, který potřebuje jiné ruce.
Sdílení jedné zakázky mezi řemeslníky
Velký řádek lze rozdělit. V zakázce klikněte vedle množství řádku na Split / Assign multiple artisans (Rozdělit / Přiřadit více řemeslníků). U každého řádku vyberte řemeslníka a počet kusů, které vyrobí; Add artisan (Přidat řemeslníka) přidá další řádek. Řádky se musí přesně sečíst na celkové množství řádku, v tom případě box zezelená. Poté Save assignments (Uložit přiřazení).
- Každý řádek se stane dílčí zakázkou, pojmenovanou podle zakázky s písmenem: JOaroma-0101-A, -B, -C. Všechny nesou stejný kód šarže, takže se zásoby naskladní jako jedna šarže.
- Na dílně vidí každý řemeslník jako svou jen vlastní část. Čas, kusy i odměna se jako vždy připíšou tomu, kdo zaznamená relaci.
- Řádek ukazuje celkový postup všech svých částí a tabulku dílčích zakázek s cílem každého řemeslníka, hotovými kusy, stavem, časem a odměnou.
- Stejným tlačítkem lze znovu otevřít okno a přesunout kusy nebo změnit jména. Část, kterou už někdo začal, nelze odstranit ani nastavit pod množství, které je již vyrobeno. První řádek vždy zůstává.
- Jakmile bylo cokoli z řádku přijato do zásob, už ho nelze rozdělit.
Co to není
- Není to pojistka. Výrobní příkazy a pracovní session to nekontrolují. Kdokoli může vyrobit cokoli, a plánovač může při přetažení karty do Assigned vybrat jakékoli jméno.
- Není to záznam dovedností. Říká to, kdo to obvykle dělá, což je slušný náznak, kdo je v tom dobrý, ale nikdo za to není hodnocen.
- Není to historie. Kdo skutečně co vyrobil, je pod Factory → Artisans → Performance (Továrna → Řemeslníci → Výkon), sestavené z uzavřených pracovních session.
- Není to seznam řemeslníků. Kdo se vůbec počítá jako řemeslník, ukazuje pruh Open job orders per artisan na To produce, kde křížek skryje toho, kdo nic nevyrábí.